DmC ha tenido un camino difícil desde que Capcom y Ninja
Theory revelaron el nuevo diseño de Dante. El nuevo episodio de esta
telenovela hace referencia a lo que más necesita toda empresa: ventas.
En un documento dado a conocer a través de la web de Capcom Japón,
la empresa revela ha distribuido más de 1 millón de unidades de DmC a
la fecha, cifra que hace difícil cumplir con su proyección de venta
original de 2 millones de unidades para el 31 de marzo próximo. Debido a
esto, Capcom bajó su expectativas de vena a 1,2 millones de unidades
para la misma fecha.
Pasando a Resident Evil 6, el juego de acción y zombies ya ha
comercializado 4,8 millones de copias, cifra no menor pero que también
se queda corta comparada a la proyección original de la empresa; vender 7
millones de unidades para el cierre del año fiscal (31 de marzo),
proyección que rebajaron a 5 millones de unidades. Finalmente se
menciona a Dragon’s Dogma, título que superó las 1,25 millones de copias
vendidas.
Cabe destacar que las cifras de DmC no incluyen las ventas de la
versión para PC y que a pesar de las ventas, la empresa aumentó sus
ganancias en un 44,6% (comparado al mismo período del año pasado). Sin
embargo, estas reducción de expectativas manifiesta que Capcom quizás
está apuntando muy alto, que no está promocionando bien sus juegos, que
su calidad no es la de antes, que en una parte de los jugadores ya está
manchada la imagen de sus juegos o una suma de todas las anteriores.
PD: Lo único que presente un fuerte y marcado crecimiento en las
ventas de contenidos descargables, totalizando más de USD $7 millones en
ventas. Más allá del rechazo de los jugadores a las políticas de venta
de los DLC de Capcom, el mercado los apoya cada vez más con su compra.