Gabe Newell: ¿Consolas? La mayor amenaza de Steam Box es Apple
“La amenaza ahora es que Apple ha ganado un gran pedazo de
participación de mercado, y ha sentado un camino relativamente obvio
para llegar a la sala de estar con su plataforma” dijo el cerebro. “El
gran desafío no creo que sea por parte de las consolas, [...] sino que
Apple llegue a la sala de estar antes que la industria del PC logre
establecerse bien”, sentenció.
Y en particular tiene razón, Apple ya ha logrado convertirse en el
estándar del espacio móvil, y está ad portas de lograrlo en los hogares
si logra participar con un buen producto en el lugar que ocupa la
televisión – un nuevo Apple TV suena por ahí. Cuando llegue ese momento
será un ecosistema cerrado y propietario el que lograría llegar primero,
convirtiéndose en una barrera de entrada que Steam Box no podría
sortear y en una plataforma que ya tendría preferencia por sobre otra.
Gabe Newell también habló sobre otras cosas relacionadas al tema de
Steam Box. Por ejemplo, el hecho que las compañías deben enfocarse en
vender productos de potencia superior y aprovechar las que ya posee el
usuario, como Miracast (la versión abierta de Apple Airplay) y lo que hace Project SHIELD de NVIDIA. También, que las consolas podrían ser perfectamente aplastadas por Apple, dijo en un paraje.
Por lo visto la pelea está hecha, La Manzana versus La Válvula. Apple
apuesta por un sistema cerrado, una política hermética de productos y
aparatos fáciles de usar. Valve pone en la mesa una plataforma abierta,
política manejada por una comunidad y aparatos de completa propiedad del
usuario.
¿Quién ganará esta batalla? ¿Apple, Valve, o nuevamente las consolas de la siguiente generación?