En un claro mensaje en contra de la sobreexplotación de
las franquicias, Hidetaka Miyazaki, director de los juegos Demon’s Souls
y Dark Souls, ha expresado su falta de interés en lanzar múltiples
secuelas del juego, alegando que lo más importante, en última instancia,
es escuchar a los jugadores y cumplir con lo que ellos quieren, no
hinchar la serie.
“Realmente no me importa si Dark Souls VIII es lanzado. Ese no es
el punto. Lo más importante es preguntarnos qué es lo que quieren los
seguidores y tratar de mantenernos fieles a sus expectativas”, comentó el nipón en una entrevista con la revista Edge.
Así mismo, Miyazaki también dijo estar un poco arrepentido de no
estar tan involucrado en el desarrollo de Dark Souls II como lo estuvo
con su antecesor, aunque también señaló la importancia de que nuevas
ideas se integren al proceso de creación para surgir con más inspiración
y miras bien diferenciadas.
“Yo no soy quien para restringir el potencial que tiene Dark
Souls al insistir que sólo yo puedo trabajar en los juegos. Quiero
nuevas expresiones, y si bien es cierto que estoy triste por no estar
dentro del desarrollo de Dark Souls II -dado que trabajé en los dos
primeros durante el pasado lustro- tal vez sea tiempo de tener nuevas
inspiraciones, así que eso me reconforta.
“Estoy ansioso por jugar Dark Souls II, pero no como parte del
equipo de desarrollo, sino guardando un poco de distancia. Todos saben
cuál es el núcleo de Dark Souls –el equipo de desarrollo lo sabe, los
fans lo saben, los medios lo saben- y eso nunca cambiará”.
Una forma de pensar que no le caería mal a algunas compañías dentro de la industria.