Blizzard detalla el modo PvP de Diablo III
Blizzard continúa en su labor de explicar los varios
pormenores que podremos encontrar en el parche 1.0.7 de Diablo III,
donde, entre muchas otras actualizaciones, también se incluirá el
esperado modo PvP (jugador contra jugador) para su diabólico juego.
¿Valió la pena haber esperado a su llegada? A continuación los detalles
para que ustedes mismos sean los jueces.
Para acceder a la arena de combate los jugadores tendrán que
dirigirse con su grupo a la posada de Nueva Tristam y hablar con un
personaje llamado Nek the Brawler, el cual transportará a los
combatientes (un máximo de cuatro) a una locación conocida como Scorched
Chapel.
El único modo disponible será el de “todos contra todos”
(free-for-all), y podrá jugarse en cuatro arenas diferentes depositadas
en el mismo lugar: la iglesia, el cementerio, el río y el lago. Las
partidas no podrán hacerse por equipos ni nada parecido, por lo que será
una refriega individual
“El juego no guarda marcadores ni contiene objetivos. Lo que
queremos es mantener los duelos tan simples y directos como sea posible,
así que hemos creado un sistema minimalista”, escribió Wyatt Cheng de Blizzard en una de las últimas actualizaciones en los foros del juego.
“Sabemos que incluso sin recompensas ni objetivos, lo que quieren algunos jugadores es combatir unos contra otros. Algunos enfrentamientos serán unilaterales, y no esperamos que todos sean necesariamente balanceados, pero eso está bien. Los duelos en Diablo III se tratan más de patear traseros, y el sistema utilizado se ajusta muy bien a eso”.
La muerte no tendrá ninguna repercusión afuera de los mismos duelos, sin importar que los jugadores sean Hardcore o estén atravesando la campaña en el nivel de dificultad más alto. Una vez que el personaje es abatido en batalla por los demás, sencillamente regresará a la arena sin efecto alguno.
Una lástima que a principios de año Blizzard haya descartado por completo agregar la modalidad Team Deathmatch, pero lo que me parece más penoso es no incluir ninguna clase de recompensa o aliciente para su modo de batalla entre los jugadores. ¿Dónde queda entonces el incentivo para seguir compitiendo?
Link: Foros de Diablo III (Blizzard)